lunes, 20 de diciembre de 2010

Foro oficial abierto

Buenas a todos/as.

Desde hace unos días ya, tenemos abierto el foro oficial de este blog, que puede que pronto se convierta en sitio web. Al completar el foro y las pruebas del mismo, lo enlacé en el blog, pero no escribí ninguna entrada para hacer referencia y publicitar el mismo. Ahora lo hago, ya que he visto que temas como el de la última entrada sobre el mapa de_dust de Counter-Strike serían más asequibles de llevar acabo en el foro, puesto que es una entrada que se completará con las opiniones de los usuarios y el blog para eso es bastante escueto.

Gracias, y espero leeros a todos por el foro.

domingo, 19 de diciembre de 2010

¿Es de_dust2 el mejor mapa shooter de todos los tiempos?

En vista de que no tenemos nada que enseñaros y lo que es cásual lo criticamos porque se nos da mal o porque no tenemos ni idea, pues en esta noticia participais vosotros.


¿Quién no conoce de_dust2? sí, ese mapa que se mantiene 24/7 en la mayoría de servers españoles (CS:Source) y que es tan popular que se traslada a cualquier otro shooter que tenga editor de mapas: COD, L4D, DOD, Crysis, Killing Floor, Unreal Tournament...



¿Creeis que está sobrevalorado? ¿Os fastidia no poder jugar otros mapas porque todos hacen "votemap de_dust2"? Ahora os toca a vosotros.

miércoles, 15 de diciembre de 2010

El mejor juego de cada saga (1.0)

En algunos casos, nos resulta imposible quedarnos sólo con un juego, por lo que elegiremos o ninguno o dos.
(Sabemos que hemos puesto juegos que aun ni han salido a la venta, pero es que claramente superarán a sus anteriores entregas)

S A G A y MEJOR JUEGO
Mario - Mario 64 y Super Mario World
Sonic - Sonic Adventures y Sonic 2
Metal Gear - Metal Gear 3: Snake Eater
Gran Turismo - Gran Turismo 1
Crash Bandicoot - Crash Bandicoot 3 Warped
Jak and Daxter - Jak II
Metroid - Super Metroid
Call of Duty - COD 2
Half-Life - Half-Life 1
Final Fantasy - Final Fantasy VI y VII
Donkey Kong Country - imposible elegir
Mega Man - Mega Man IV y V
Resident Evil - Resident Evil 4 y 5
Doom - Doom 2
Pokémon - Pokémon rojo y azul
Star Fox - Star Fox 64 (Lylat Wars)
Zelda - Zelda OOT y Zelda Snes
Grand Theft Auto - GTA San Andreas
Pro Evolution/Winning Eleven - Iss Pro Evolution/Winning Eleven 4
Counter-Strike - Counter-Strike 1.6
Gears of War - Gears of War 3
F-Zero - F-Zero X
Super Smash Bros - Super Smash Bros Melee y Brawl
Tekken - Tekken 3
Street Fighter - Hyper Street Fighter 2: The Anniversary Edition
Uncharted - Uncharted 3


Iremos actualizando...

viernes, 10 de diciembre de 2010

Eurogamer no sabe cómo "coño" se pasan Portal en 10 minutos

"Hace uso de ciertos glitches y la mitad de las veces camina de espaldas, por lo que es difícil saber qué coño está haciendo en cada momento." -Cásual de Eurogamer.es
El speedrun en cuestión es este: http://www.youtube.com/watch?v=W1U5RUVENNE

Hoy vengo a con ganas de criticar a una web, que además de comercial, ya ni es objetiva (si es que alguna vez lo ha sido).
Se trata de Eurogamer (a partir de ahora CásualGamer), una web que informa de los juegos que les da la real gana (principalmente los que a ellos les causan hype) y a veces de curiosidades, bugs, trailers, y, en esta ocasión, de speedruns.

El pobre autor que ha informado del speedrun de Portal se ha visto desbordado. Ha tirado de la subjetividad para informar del video. No sólo demuestra quedarse "impresionado" con las técnicas más antiguas descubiertas del juego, sino que encima ni se molesta en conocerlas por el nombre que sus descubridores le pusieron.

Pero lo peor es que afirma que "es difícil saber qué coño está haciendo en cada momento", cuando los que estamos en el mundillo de los speedruns sabemos precisamente lo qué está haciendo.

Cuando te gusta mucho un juego, es normal buscar sus "truquillos" y sus mejores técnicas, Portal tiene una comunidad de jugadores muy implicada y no paran de trabajar. Cada vez que se descubria algo "nuevo", empezaba a circular por speeddemosarchive a la velocidad de la luz, pero claro, los de CásualGamers no deben frecuentar esos foros.

Es mucho más fácil ver un speedrun y quedarse embobado diciendo: "jamás jugaré yo así". En cambio es un gran desafio contemplar el speedrun y decir: "yo quiero jugar así", y te pones a buscar información en internet de cada técnica.

Otro caso es el de los que se niegan a creer lo que ven, es mejor afirmar que es cheto y seguir pensando que jugamos muy bien, cuando no es así.
Pues eso, que antes de decir que un video de TAS "seguro" que es trampa, aprended a jugar e informaos un poco antes, que lo que os impresiona a vosotros, los Jarcors ya lo tenemos visto.

Y sí, el record mundial de Portal la verdad que es muy bueno, pero no me parece impresionante ya que llevo siguiendo los speedruns desde que establecian tiempo muy superiores, y no me cabe duda de que aun hay margen de mejora.